Ultime notizie italiane sulla beta di Diablo 3

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Archive for gennaio, 2012

Diablo 3 Beta Patch 11

Author: lordsoth 31.01.2012


Poche nuove all’orizzonte, a parte il fatto che durante la notte è stata completata la manutenzione al server con la correzione di una serie di bug non specificati.
Certo non c’è proprio da organizzare un rave per i festeggiamenti, ma di certo non possiamo negare il fatto che si stanno dando da fare per sistemare il gioco.

Diablo III Beta Patch 11 – v.0.6.1.8350
Rilasciata il 30/01/2012

Bug Fixes
Sistemati un certo numero di errori al gioco e ai servizi.

(sorgente)

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Diablo 3 Beta 10 (11?): Nuovo aggiornamento

Author: lordsoth 30.01.2012


E’ di pochissimo fa l’annuncio imminente del prossimo down del server per una piccola patch che probabilmente risolverà i recenti bug/crash dovuti alla Beta Patch 10. A dare l’annuncio è il Blue Community Manager Lylirra con questo post sul forum Beta Feedback US:

Lylirra:
Aggiornamento delle 4:15 p.m. PST (01:15 GMT+1):

Siamo nella fase di preparazione del processo di mantenimento del server di test.
Come specificato originariamente, vi anticipiamo che il downtime durerà circa tre ore, o fino alle 7:00 p.m. PST:

Aggiornamento delle 1:30 p.m. PST (10:30 GMT+1):

Siamo ancora in preparazione del processo di mantenimento del server di test. Non abbiamo un ETA, in questo momento, di quando inizierà il mantenimento, ma forniremo ulteriori aggiornamenti quando saranno disponibili.

Vi ringraziamo per la vostra pazienza.

Ci stiamo preparando alla fase di manutenzione del server test di Diablo III per distribuire la prossima patch beta. La manutenzione dovrebbe iniziare intorno alle 1:30 p.m. PST e prevediamo che il tempò di inattività durerà circa 3 ore, fino alle 4:30 p.m. PST.

E’ una patch relativamente piccola, contenente solo alcune correzioni minori dei crash. Come sempre, le patch note verranno pubblicate nel launcher (l’applicativo che avvia Diablo III) e su questo forum una volta che la patch sarà attiva.

(sorgente)

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Diablo 3: livelli di difficoltà e localizzazione italiana

Author: lordsoth 30.01.2012


Pare proprio che i feedback degli utenti vengano letti e meditati, almeno questa è l’impressione dopo aver letto la notizia riportata da Zhydaris (Grazie a Swaix per la segnalazione sul nostro forum) in merito alla localizzazione dei nomi delle difficoltà di Diablo III.

Come ci informa Zhydaris infatti:

Zhydaris: Tenendo in considerazione anche il vostro feedback in merito abbiamo deciso di cambiare la localizzazione dei livelli di difficoltà:

Normale
Incubo
Abisso
Inferno

Aggiorneremo il sito e tutti i testi dove viene utilizzata la vecchia terminologia appena possibile, ma questa è la traduzione ufficiale valida da oggi.
(sorgente)

A gran voce infatti molti avevano richiesto di avere Inferno come ultimo livello di difficoltà in modo da raccordarsi con Diablo II.
Il livello Abisso quindi passa al terzo posto di difficoltà, riconsegnando il trono ad Inferno.
Ci sono altre cose che cambiereste? Fate sentire la vostra sul nostro forum!

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Zhydaris risponde

Author: lordsoth 26.01.2012


Ne parlavo giusto oggi, nell’articolo relativo all’annuncio del Battle.net World Championship 2012 dove sottolineavo:

Tra quelli elencati ovviamente compare anche Diablo 3, ma la scritta “Siamo anche determinati nel dare la possibilità ai giocatori di provare Diablo III” unita all’ultima frase “date e luoghi più precisi, verranno comunicati nei prossimi mesi” non mi suonano molto bene assieme.
Che si riferiscano al fatto di dare la possibilità di provare il gioco dopo la sua uscita anche a chi partecipa all’evento? Io l’ho intesa in questo modo. Anche perché facendo due calcoli, se annunciano nei prossimi mesi quando avverrà il Battle.net World Championship 2012 prevedo che l’evento cadrà molto più in avanti nel tempo. Considerando che siamo alla fine di gennaio, con buona probabilità questo evento visto cadrà in un arco di tempo vicino a quello che solitamente è dedicato alla Blizzcon, quindi un settembre-ottobre.
Spererei che per quel periodo Diablo 3 fosse già sugli scaffali da tempo; visto che Early 2012 di sicuro non va d’accordo con late 2012.

Ed ecco arrivare una risposta di Zhydaris, in merito ad una discussione inerente, sul forum ufficiale:

Provare è da intendersi come poter provare con i vostri occhi i vari giochi, vuoi attraverso una beta, vuoi attraverso una versione finale del gioco.
Alcuni giochi arriveranno in beta o in release prima di altri, alcuni lo sono già, potenzialmente altri non lo saranno nemmeno quando altri giochi verranno rilasciati. (continua a leggere)

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Diablo 3: Requisiti di sistema

Author: lordsoth 26.01.2012


Come ho già riportato sul forum ufficiale e come ha fatto anche il nostro Matteo (grazie!) sul forum di Diablo 3 Italia, sono stati aggiornati i requisiti di sistema, minimi e raccomandati per far funzionare Diablo III.
Come sempre ricordo che come parametro di riferimento, se riuscite a giocare a Starcraft II non dovreste avere problemi con Diablo III.

REQUISITI MINIMI DI SISTEMA

PC
OS: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Ultimo Service Pack) con DirectX® 9.0c
Processore: Intel Pentium® D 2.8 GHz o AMD AthlonTM 64 X2 4400+
Video: NVIDIA® GeForce® 7800 GT o ATI Radeon™ X1950 Pro o superiore

Mac
OS: Mac® OS X 10.6.8, 10.7.X (Ultima versione) | Processore: Intel® Core 2 Duo
Video: NVIDIA® GeForce® 8600M GT o ATI Radeon™ HD 2600 o superiore

Tutte le piattaforme
HD Space: 12 GB spazio disponibile su disco | Memoria: 1 GB RAM (1.5 GB richiesta per Windows Vista®

Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users) | Drive: DVD-ROM drive | Internet: Connessione Internet a Banda Larga | Display: 1024×768 minimum display resolution

REQUISITI DI SISTEMA RACCOMANDATI

PC
OS: Windows Vista®/Windows® 7 (Ultimo Service Pack) | Processore: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz | Memoria: 2 GB RAM | Video: NVIDIA® GeForce® 260 or ATI Radeon™ HD 4870 or better

Mac
OS: Mac® OS X 10.7.X (Ultima Versione) | Processore: Intel® Core 2 Duo | Memoria: 2 GB RAM
Video: NVIDIA® GeForce® GT 330M o ATI Radeon™ HD 4670 o superiore

Note: Tenete presente che alcune connessioni wireless non soddisfano i minimi necessari per essere una vera connessione Internet a banda larga. Senza fili risultati possono variare.

(sorgente)

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5000 Bug Fix per Diablo 3

Author: lordsoth 26.01.2012


E’ il Blue Vasadan a tenerci aggiornati su come sta procedendo il beta test di Diablo III. Pare che la fervente community diablosa, come prodighe api operaie, si sia dedicata fino ad oggi in un’intensa attività di debugging riportando oltre 5000 Bug.

Vasadan:
Hey ragazzi!

Ho una notizia davvero fantastica per voi. Ieri sera, abbiamo passato i 5000 bug segnalati sul forum Bug Report! Questa è un’incredibile pietra miliare per la comunità di Diablo III, una cosa di cui dovreste essere fieri.

Alcune statistiche divertenti in merito ai Bug della Beta:
Il primo bug è stato riportato il 6/9/2011 e lo potete trovare qui
Il bug più frequente riportato è stato quando i server di Battle.net sono caduti durante il giorno del Ringraziamento nel 2011. E’ stato riportato oltre le 200 volte.
5092 bug sono stati comunicati dal 25/01/2012 10:00 AM PST
Di questi 5092 bug segnalati sui forum, 856 sono unici e sono stati inviati agli sviluppatori per essere risolti. (Tenete presente che un bug segnalato sul forum può spesso risultare duplicato o non essere precisamente un bug).

Grazie ancora per tutto il duro lavoro di test alla Beta di Diablo III e nell’aiutare Blizzard a renderlo il miglior gioco possibile.

Cordiali saluti,
Vasadan

(sorgente)

A nome della Community di Diablo 3 Italia mi associo ai complimenti verso questi “valorosi” beta tester che stanno facendo del loro meglio contribuendo a rendere Diablo III il miglior Diablo di sempre!

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Diablo III: Modalità HC

Author: lordsoth 26.01.2012


Sembra che la modalità HC (HardCore la prima morte del personaggio risulta definitiva), uno dei pezzi forti del vecchio Diablo II sarà una delle modalità più interessanti di questo terzo capitolo.

Modalità HardCore (HC)

Per poter giocare in modalità HC e combattere con l’Oscura Signora e la sua affilata Falce sarà necessario prima completare il gioco in modalità normale. A quel punto si sbloccherà il tasto che permette la creazione del personaggio con questa modalità.
Anche se poche parole sono state discusse in merito a questa divertentissima modalità – scontrarsi con l’idea di avere una sola vita fornisce all’esperienza di gioco una speziata componente di panico ad ogni scontro e un’attenta strategia in ogni frangente del combattimento – sono sicuro che una vasta utenza non vede l’ora di potersi confrontare nuovamente contro le orde del Primo Maligno per potersi successivamente bullare con gli amici di essere sopravvissuto.

Abbiamo sentito indiscrezioni che parlavano di un cimitero per i personaggi HC, di abbellimenti grafici allo stendardo specifici solo per questa modalità, Arene dove potersi confrontare in duello - forse rimettendoci la vita (yeak!) – ma di sicuro ancora non abbiamo ricevuto nessuna conferma.

E voi? Completere il gioco e subito vi lancerete in questa modalità? Oppure prima di darvi all’adrenalinica modalità HC di Diablo III aspetterete di diventare più scafati ed esperti?

Come vorreste che fosse la modalità HC di Diablo III? Discutiamone insieme sul forum di Diablo 3 Italia!

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Analisi dei cambiamenti aspettando la Beta Patch 10

Author: lordsoth 21.01.2012


Nell’attesa che venga rilasciata la Beta Patch 10 andiamo ad analizzare le modifiche anticipate da Jay Wilson di cui si sta molto discutendo (Ufficiale, Diablo 3 Italia).
Per prima cosa vi ricordo che da comunicato ufficiale di Bashiok, tutte le modifiche documentate, sono già state implementate, e saranno incluse nell’imminente Beta Patch 10. Questo non comporterà quindi ritardi nella data d’uscita come molti vanno berciando ai quattro venti in svariati post. La cattiva informazione spesso viaggia più veloce di quella ufficiale.
Le modifiche sono state implementate dopo aver valutato dati e feedback attraverso i betatester, dopo aver valutato il loro comportamento. Il gioco è in fase di test, è normale che possano cambiare delle cose se non soddisfano i “parametri Blizzard”.
E’ il principale motivo per cui ancora oggi diverse persone giocano a Diablo II.

Andiamo ora ad analizzare i vari punti per poter far luce su alcune modifiche

1.  Le pergamene di identificazione sono state rimosse dal gioco.
Non credo che nessuno piangerà per aver perso le scroll of identify, la loro prematura scomparsa ci regala uno slot in più nell’inventario. Ora basta il tasto destro del mouse e il gioco è fatto. Mi domando chi veramente sentirà la mancanza di uno strumento molto in sintonia con il lore, ma a livello pratico, ridondante.

2. Un pulsante dedicato alle pozioni
Nella beta si sente poco questa necessità e in più le pozioni hanno un cooldown, quindi non potete berne X di fila, ma tra una e l’altra dovrete aspettare che si ricarichi la possibilità d’utilizzo. C’è da dire che in determinati casi una pozione ti salva la vita. Penso ad esempio a situazioni HC dove prima del fedele ALT+F4 una pozione può fare la differenza tra la vita e un incappucciato.
Mi piace molto il suono delle pozze – anche quello dei globi è davvero ben studiato – e il fatto di averle a portata di mano non la trovo necessariamente una modifica negativa.

3. Goodbye Mistica
Myriam Jahzia, già soprannominata “la Zia” ovvero la tettona potenzia oggetti, ha detto arrivederci. Già, perché più che eliminata è stata posticipata. Questo non significa che non verrà inserita, ma verrà sistemata la sua funzione e reintegrata in un futurop. Dopotutto se non serviva perché dovevano lasciarla? Potenziare gli oggetti non è mai male, ma ancora non era stato spiegato il meccanismo con cui questa funzione avveniva: sarebbe stato random? Sarebbe stato impossibile tornare indietro? E se il potenziamento andava a togliere caratteristiche?
Insomma troppi interrogativi irrisolti. Sistemare la mistica avrebbe comportato più tempo per lo sviluppo e più tempo per il rilascio.
E credo che nessuno qui si sentirebbe di avanzare l’idea di posticipare l’uscita in funzione del perfezionamento di questo PNG, sbaglio? :)

4. La Pietra del Ritorno diventa Portale Cittadino e la rimozione del Calderone di Jordan e il Cubo dei Nefilim
Dopo aver capito che la Stone of Recall aveva un tempo troppo lungo di cast, durante le varie patch è stato ridotto, avvicinandosi di molto a quello di recast all’inizio dei dungeon da parte delle pietre che troverete in fondo ai dungeon stessi. Il fatto che abbia cambiato nome e ora abbia un suo posto sull’interfaccia di gioco evita un click. Se venite colpiti da un mostro il cast del portale si interrompe, costringendovi a ripetere l’evocazione. Già il fatto che non sia più necessario avere un libro di Town Portal fu una decisione decisamente vincente, il fatto di includere il TP nella barra è motivato dall’eliminazione del Cubo e dal Calderone.
Personalmente trovavo molto comodo tritare gli oggetti con il Cubo, in una pausa dal combattimento. C’è da dire questo tipo di azione si fa sempre durante una pausa e mai in maniera scellerata; alcuni oggetti rotti, o bianchi magari venivano tritati senza mezze misure, ma quelli blu necessitavano di un minimo di verifica. Non mi sento ancora di criticare completamente questa scelta; per contro avrei lasciato entrambe le opzioni. Come dicevano all’inizio la scelta del cubo era mutuata per non spezzare l’azione di gioco. Uccidi, raccogli, controlli, ricicli, riparti: se il Portale Cittadino avrà 3-5 secondi di cast, forse non sentiremo la mancanza di questi strumenti, soprattutto perché l’azione principale di riciclaggio degli oggetti avveniva sempre vicino al fabbro; una volta ottenuti i materiali era interessante vedere se c’era la possibilità di un upgrade di livello o consultare nuovamente la lista degli oggetti craftabili per un nuovo potenziamento all’equipaggiamento.

L’unica cosa che mi fa storcere il naso è la non riciclabilità degli oggetti bianchi. Posso trovarmi d’accordo con l’idea di valorizzare gli oggetti rari/unici facendoli droppare dopo un’infinità di oggetti poco validi, ma perché togliere la possibilità di riciclarli? Magari potevano ridurre i materiali ottenibili dal riciclo. In questo modo gli oggetti bianchi diventano inutili; quindi perché lasciarli? Ritorneremo alla prateria di oggetti bianchi disseminati per i livelli di gioco…
In ogni caso, preferisco testare se mi sarà possibile e poi dare un giudizio più completo.

5. Le caratteristiche principali verranno cambiate in Forza, Destrezza, Intelligenza e Vitalità
Il processo di semplificazione del gioco continua, trovando nuovamente la strada che una volta era già stata avviata con Diablo II. Certo le modifiche sono sostanziali, ma di sicuro più attinenti: almeno non vedremo maghi gironzolare con spadoni a due mani (sempre che questi oggetti non forniscano bonus stratosferici all’intelligenza ^_^) e ogni giocatore avrà presente qual’è il parametro principale su cui focalizzarsi per ottenere i benefici migliori in base alla classe. Forse anche in questo aspetto ci sono alcune modifiche da sistemare, come il parametro Armatura, gestito interamente dalla forza.
Questo bilanciamento delle caratteristiche è di sicuro la modifica più grossa tra quelle presentate, ma anche se sembra un passo indietro è la riprova che ogni sistema, se non funziona viene rimesso in discussione, per poter raggiungere gli standard qualitativi a cui Blizzard ci ha abituato.
Funzioneranno meglio o peggio? Lo sapremo solo dopo aver testato il tutto.

Forniremo non appena disponibile la Beta Patch 10 un completo coverage di tutte le modifiche documentate e non con vide che sviscereranno dettagliatamente pro e contro di queste nuove implementazioni.

Stay Tuned on Diablo 3 Italia

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Diablo III Beta Patch 10: il rilascio slitta a lunedì

Author: lordsoth 21.01.2012


In seguito ad un problema riscontrato con il login dei personaggi il rilascio della Beta Patch 10 è stato posticipato a lunedì 23. A comunicarlo è stato sempre Lylirra, aggiornando il precedente post ufficiale sul forum americano:

Lylirra: Rapido aggiornamento per tutti! Abbiamo rilevato alcuni problemi con la Beta Patch 10 che si manifestano all’autenticazione dei giocatori (login). Invece di rilasciare la patch così-com’è e risolvere questi problemi successivamente, abbiamo sentito la necessità di prenderci del tempo per sistemarli. Come risultato, il primo momento utile per il rilascio della Beta Patch 10 è il prossimo lunedì 23 Gennaio.

—-

Ci stiamo preparando al rilascio della prossima patch della beta e vogliamo informare tutti i tester che con l’aggiornamento procederemo anche all’eliminazione dei personaggi. Vogliamo ricordarvi che, come per le precedenti eliminazioni dei personaggi, verranno cancellati anche oro, oggetti, seguaci ed artigiani.

Speriamo di rilasciare la beta patch 10 prima del fine settimana (potenzialmente entro domani sera) ma non abbiamo ancora una data precisa. Vi forniremo maggiori informazioni appena saranno disponibili e le patch note verranno rilasciate quando la patch sarà applicata ai server.

Vi ringraziamo della comprensione e della continua collaborazione al test di Diablo III! (sorgente)

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Diablo III Beta Patch 10: il rilascio slitta a lunedì

Author: lordsoth 21.01.2012


In seguito ad un problema riscontrato con il login dei personaggi il rilascio della Beta Patch 10 è stato posticipato a lunedì 23. A comunicarlo è stato sempre Lylirra, aggiornando il precedente post ufficiale sul forum americano:

Lylirra: Rapido aggiornamento per tutti! Abbiamo rilevato alcuni problemi con la Beta Patch 10 che si manifestano all’autenticazione dei giocatori (login). Invece di rilasciare la patch così-com’è e risolvere questi problemi successivamente, abbiamo sentito la necessità di prenderci del tempo per sistemarli. Come risultato, il primo momento utile per il rilascio della Beta Patch 10 è il prossimo lunedì 23 Gennaio.

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Ci stiamo preparando al rilascio della prossima patch della beta e vogliamo informare tutti i tester che con l’aggiornamento procederemo anche all’eliminazione dei personaggi. Vogliamo ricordarvi che, come per le precedenti eliminazioni dei personaggi, verranno cancellati anche oro, oggetti, seguaci ed artigiani.

Speriamo di rilasciare la beta patch 10 prima del fine settimana (potenzialmente entro domani sera) ma non abbiamo ancora una data precisa. Vi forniremo maggiori informazioni appena saranno disponibili e le patch note verranno rilasciate quando la patch sarà applicata ai server.

Vi ringraziamo della comprensione e della continua collaborazione al test di Diablo III! (sorgente)

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